比如倫敦傳媒學(xué)院的UX專業(yè)(UserExperienceDesign),本科階段以實踐為主導(dǎo),探索用戶體驗設(shè)計的各個方面,學(xué)生會在制作原型、構(gòu)建用戶界面、數(shù)據(jù)可視化、響應(yīng)式安裝件和其他用戶驅(qū)動進行交互體驗。
而研究生階段以設(shè)計為主導(dǎo)進行學(xué)習(xí),培養(yǎng)在交互式數(shù)字環(huán)境中構(gòu)思、制作原型和制作以人為本的專業(yè)技能,第二、三學(xué)期主做項目,采取校企合作的形式。除了完成完成的項目外,你還會有真實的客戶方,給你的設(shè)計提出一些更有商業(yè)、更實際建議,因此會獲得更多的項目經(jīng)驗。
而在各大廠的招聘網(wǎng)站中,面對高學(xué)歷者其任職要求中基本都需要應(yīng)聘者參與過實際項目甚至有落地項目產(chǎn)出,且需求與學(xué)校學(xué)習(xí)期間所學(xué)高度吻合,同時本科生與研究生的薪資水平也相差甚遠。
并且很多學(xué)校的學(xué)生在研究生階段,將會有更多的機會與業(yè)界游戲動畫大佬合作,收獲更多的經(jīng)驗和項目,而這一過程無疑會為未來的就業(yè)增添許多的閃光點。
我們也不得否認,大多數(shù)企業(yè)就會認為對畢業(yè)生職業(yè)發(fā)展是實習(xí)實踐活動,而通過海外留學(xué)來填補其空白將有利無害。
其實無論什么藝術(shù)專業(yè),想獲得高薪除了文憑還要憑借自身能力。當(dāng)然學(xué)歷提升都將是一條很好的晉升之路,但不是說高學(xué)歷就能拿高薪,只是學(xué)歷晉升之路可以開拓眼界和圈子,收獲不同的價值觀和人脈,使自己變得更大更強。