C#基礎(chǔ)還可以,設(shè)計(jì)模式和游戲框架什么的有去了解過(guò),Leetcode刷了60幾道題,有做面試Demo,DoTween和Lua了解基本語(yǔ)法并未過(guò)多應(yīng)用。
了解圖形渲染不?了解渲染管線的基本知識(shí),了解其中用到的數(shù)學(xué)運(yùn)算,并且能寫簡(jiǎn)單的shader實(shí)現(xiàn)特定效果,知道渲染性能瓶頸并能提出一定的優(yōu)化方向的話我能給你開(kāi)12K以上,看你對(duì)圖形的精通程度上不封頂。
了解位置旋轉(zhuǎn)向量相交拾取運(yùn)算等基本3維數(shù)學(xué)知識(shí),了解動(dòng)畫、動(dòng)作狀態(tài)機(jī)控制,物理和碰撞、尋路等的基本原理,了解場(chǎng)景管理和攝像機(jī)控制等,12K以上。
了解Unity常見(jiàn)模塊的功能基本用法,比如粒子等特效,物理模塊會(huì)用碰撞器和剛體,光源,地形等,了解UI開(kāi)發(fā)和一般邏輯開(kāi)發(fā),10K以上。
只會(huì)做做UI和一般邏輯開(kāi)發(fā),了解一些網(wǎng)絡(luò)通信的知識(shí),了解常見(jiàn)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),8K左右
只是C#語(yǔ)言和特性比較了解,了解常見(jiàn)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),6-7K
如果C#語(yǔ)言也不熟,常見(jiàn)算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也不了解,一些常規(guī)邏輯也不熟,但是有C/C++,Java等強(qiáng)類型語(yǔ)言學(xué)習(xí)經(jīng)歷,了解基本概念,數(shù)學(xué)還不錯(cuò)的,5-6K。
如果以上都不具備,你愿意花錢來(lái)培訓(xùn)嗎?我也收!